Prototype d’une application éducative

Prototype Figma complet d'une app LSF à destination des parents, conçu pour une utilisation d'une seule main dans les contextes réels du quotidien — accessibilité RGAA/WCAG intégrée dès la conception.
Périmètre
La crèche Les Bambinets (fictive) souhaitait proposer une application mobile pour permettre aux parents de continuer, à la maison, l’apprentissage du langage gestuel introduit en crèche.

L’objectif était de créer une expérience d’apprentissage douce, ludique et accessible, adaptée au quotidien des parents débordés.
Objectifs principaux
  • faciliter un apprentissage rapide et fiable des signes ;
  • proposer un glossaire vidéo clair ;
  • créer un parcours ludique favorisant la mémorisation ;
  • concevoir une expérience accessible ;
  • renforcer la cohérence crèche ↔ parent.
Mon rôle
UX designer
J’ai mené l’analyse concurrentielle et la compréhension des usages, structuré l’architecture des contenus et conçu le parcours utilisateur dans son ensemble. J’ai réalisé le prototypage sur Figma, défini des principes pédagogiques cohérents et conçu les fonctionnalités clés — glossaire, filtres, quiz, FAQ — en intégrant une réflexion inclusive conforme aux standards RGAA et WCAG.
Solution
  • accueil structuré avec des CTA directs permettant d’accéder immédiatement aux contenus clés, comme dans les apps d’apprentissage les plus efficaces ;
  • glossaire vidéo simple et rapide, pensé comme des “flashcards” visuelles permettant d’apprendre un signe en un geste. ;
  • navigation catégorisé pour retrouver un signe aussi facilement qu’un chapitre dans une app éducative ;
  • micro-quiz courts avec feedback instantané pour favoriser la mémorisation sans pression, dans l’esprit des micro-learnings modernes ;
  • fonction "Favoris" pour créer un répertoire personnel de signes récurrents, à la manière d’une liste de vocabulaire ;
  • FAQ rassurante pour répondre immédiatement aux doutes des parents, inspirée du support utilisateur des apps pédagogiques ;
  • expérience accessible avec vidéos sous-titrées, contrastes adaptés et boutons larges, alignée avec les standards des applications d’apprentissage inclusives.
Résultats & Impact
L’application conçue offre une expérience d’apprentissage à la fois simple, ludique et parfaitement adaptée au quotidien des parents. Le prototype permet de retrouver un signe en quelques secondes grâce à une navigation intuitive, un glossaire structuré et des vidéos courtes immédiatement compréhensibles. Les micro-quiz renforcent la mémorisation sans ajouter de charge mentale, tandis que la FAQ et les choix pédagogiques rassurent les parents tout au long de leur découverte de la LSF. L’approche accessibilité-first garantit une utilisation fluide, même d’une seule main, dans des situations réelles du quotidien. Ce travail a permis de proposer une solution cohérente avec les pratiques de la crèche, engageante pour les familles et évolutive vers un apprentissage plus riche avec l’ajout de futurs signes et contenus.
Equipe projet
Carine Renault (mentor) · Christophe Maurage (évaluateur) · Parties prenantes de la crèche (fictive)
Logique de conception